Le jeu de Rummy, est un jeu en ligne convivial, vieux de plusieurs siècle, ce jeu se joue à plusieurs, même à partir de 2 joueurs, le Rummy se joue avec deux jeux de 54 cartes ou tuiles classiques (dont deux jokers). L’ordre des cartes/tuiles est As-2-3-4-5-6-7-8-9-10-Valet-Dame-Roi-As. L’as a ainsi une double valeur (1 avant le 2 et 14 après le Roi).
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RummyNombre de joueurs requis pour jouer au rummy : 2 à 7 joueurs Il faut deux paquets de cartes lorsqu’il y a plus de quatre joueurs. … et des bières. Le but de ce jeu est de se débarrasser de toutes ses cartes en effectuant des combinaisons. Le Gin-Rummy est une variante du rami qui se joue à au moins deux joueurs.

Comment joue t’on au Rummy ?

Le but du jeu de rami rummy est de se débarrasser de toutes ses cartes le premier en effectuant des combinaisons. La personne qui distribue les cartes :

  • si le jeu se joue a deux joueurs : il donne dix cartes
  • si le jeu se joue a trois, quatre ou cinq joueurs : il donne sept cartes
  • si le jeu se joue a sept joueurs : il donne six cartes.

Avec le reste des cartes, le donneur des cartes de rummy forme un paquet qu’il met au centre de la table et retourne la première carte du jeu sur le dessus et il la dépose à côté de celui-ci.

Au deuxième tour, tous les joueurs peuvent déposer une ou plusieurs combinaisons ou en compléter une qui est déjà sur la table, que ce soit la sienne ou celle de son adversaire, à condition de faire de vrais combinaisons du jeu de rummy. Dans ce cas-ci, la combinaison reste à l’adversaire, mais cela peut mettre fin à une partie très vite.

Après avoir joué, si un joueur a encore des cartes, il doit en mettre une de côté à découvert. S’il ne reste plus de cartes dans le paquet de cartes d’où on pige (pioche les cartes ), alors la pile de cartes qui a été mise de côté est retournée et on peut s’en servir, cela arrive plusieurs fois dans la partie du rummy. Si un joueur place toutes ses cartes en une seule fois, il a fait un Rummy et cela lui permet de doubler les points de cette manche.

Chaque jeu de rummy a ses propres règles, voici quelques-unes des traditions communes ici de la plupart des jeux où Rummy concerne le processus de traitement, la terminologie, les actions dans le jeu, fusion, fixe, des séquences, la mise à pied, marquant et sorties lors de la partie de Rummy.

Les joueurs doivent se référer à chacun des règles du jeu de rummy pour plus de détails spécifiques à ce jeu.

Le donneur mélange, les coupures et traite les cartes à chaque joueur, face cachée, en commençant par le joueur à la gauche du donneur et le traitement des aiguilles d’une montre à chacun d’eux.

A savoir au Rummy

Low As – As sont faibles dans les jeux tels que le Gin Rummy et et ne vont pas « au coin de la rue » (A-2-3 est valide, mais pas QKA ou KA-2). Dans la plupart des jeux Rummy Aces où sont bas, ils toujours marqué un seul point.

Score Card – As score 1, score Faces 10, le score reste de leur rang (alias place, index ou PIP) valeur. Score varie considérablement entre les jeux Rummy et la notation doivent être considérées sur un jeu par jeu de base.

Up Card
– La dernière carte à traiter est le upcard (également connu sous le nom de la carte de haut), qui est placé en haut de la pile de défausse pour démarrer la pile de défausse. Cette carte est habituellement visible à tous les joueurs et se trouve sur la pile de défausse, face vers le haut.

Discard Pile – C’est là que les joueurs indésirables place une carte à leur tour dans une main de Rummy. La pile de défausse face est en place et seul le premier est considéré carte. Les joueurs peuvent également tirer de cette pile, mais ne peut pas examiner les rejets précédent.

Talon – Les joueurs peuvent dessiner une carte du talon sur un tour. Le stock est pile face cachée, et aucun des cartes sont vu tant de dessin de stock peut impliquer un degré élevé de risque, de hasard ou de chance que le dessin de la pile de défausse.

Fusion - Le processus par lequel les cartes sont mis ensemble pour former un ensemble (au moins trois cartes de même rang) ou de séquences (au moins trois cartes de même couleur dans consécutives rang). Un joueur peut former des combinaisons de jeux ou des séquences.

Wild Card – Dans certains jeux, le joker est un joker et peut être remplacé par une carte dans un meld et est donc très utile. Wild cartes ne peuvent pas être utilisés dans la mise à pied et dans la plupart des jeux Rummy ils n’ont pas de points de valeur.

Knocking - dans le gin, un joueur frappe le bois mort lorsque son compte est inférieur à 10 points. Il perçoit la valeur de ses adversaires mort score moins la sienne. Si sa part des combinaisons sans bois mort, il « va gin» et marque un bonus.

Laying Off – dans le gin, si un joueur frappe lorsque son adversaire a moins de bois mort, puis son adversaire « sape » et lui marque un 25 point « sous-prime » plus la différence dans les scores de la mort entre les deux joueurs.

Pose Off – dans le gin, quand un joueur frappe l’opposant est la possibilité de licencier tout inégalée contre les cartes qui allie le gagnant a mis sur la table. La mise à pied n’est pas admissible si le gagnant a gin.

Deadwood Count - Le terme « bois mort » est utilisé, en particulier dans le jeu de Rummy Gin, pour les cartes qui ne sont pas inclus dans tout mélanger et sont donc incomparables. Le bois mort est compter la valeur totale de ces cartes ainsi ajouté à la fin.

Bonne chance dans vos parties de Gin Rummy !